reanimal 是什麼?《小小夢魘》原團隊新作玩法、平台與特色整理

如果你喜歡那種「越走越不對勁」的陰暗童話感恐怖遊戲,reanimal大概會讓你很有感。《Little Nightmares™ I & II》原班創作人馬(Tarsier Studios)把熟悉的壓迫氛圍再往上加碼,做出一款主打兄妹同行、可單人也可雙人合作的恐怖探險。你不只是躲怪、解謎、走平台,還得跟隊友(或 AI 夥伴)同步行動,因為鏡頭會刻意把兩人都留在畫面裡,那種被空間「卡住」的緊張感,從設計上就不打算放過你。

而且它並非只走一本道:遊戲裡你會乘船在島嶼與不同地點之間移動,主線之外還留了不少可以繞路探索的區塊。對想把故事碎片撿好撿滿的人來說,這種結構很對味。

reanimal 在 PS5 平台的官方頁面與遊戲畫面
圖片來源:PlayStation(台灣)

reanimal 發生了什麼事:這款遊戲到底在玩什麼?

綜合 Steam、PlayStation 與官方網站資訊,reanimal是一款合作向的恐怖冒險遊戲:玩家扮演一對兄妹,為了救回失蹤的朋友,必須穿越地獄般的世界,並設法逃離他們曾稱為「家」的地方。核心體驗圍繞在探索、躲避怪物、環境解謎兩人協作

PlayStation 頁面特別提到:遊戲支援單人模式,也能本機合作線上合作完整遊玩,並採用共享、引導式鏡頭來把幽閉與緊張推到最大。官方網站則用一句話講得很直白:「誰都不該被迫獨自穿越地獄」,整個設計就是要你「一起怕」。

為什麼大家在討論:從《小小夢魘》到 reanimal 的「更恐怖」進化

reanimal 的討論度,很大一部分來自它背後的製作團隊。開發者 Tarsier Studios 是《Little Nightmares》系列的創作者;維基百科的整理提到,工作室在 2021 年曾表態不再繼續該系列,而是投入新 IP。也因此,reanimal 被不少人視為某種精神續作:同樣是孩子在黑暗之中求生、同樣倚重環境敘事,但目標是做得更令人不安、更可怕

另外一個明顯差異是「雙主角」的定位。Epic Games 的訪談指出,《Little Nightmares II》雖然也常有兩名角色同框,但其中一位是 NPC;reanimal 則是一開始就把互動設計成兩人互相依賴的結構,合作不只是選項,更像是玩法的核心語言。

reanimal 雙人合作恐怖冒險概念與宣傳畫面
圖片來源:league-funny

重點整理:平台、發售時間、玩法亮點一次看

發售時間與平台

維基百科條目整理指出,reanimal 於2026 年 2 月 13 日推出,平台包含 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S。官方網站也在 2026 年 2 月 11 日發布倒數訊息,表示距離發售只剩幾天,與上述時程相互呼應。

至於社群貼文(Threads)也出現「今日上架 NS2 等多平台」的說法,但貼文本身提供的可核對細節較少;如果你想以官方資訊為準,建議以PlayStation 頁面官方網站、以及平台商店頁為主要參考。

單人也能玩,但核心是「一起過關」

PlayStation 頁面清楚寫到:單人、本機合作、線上合作都能完整體驗遊戲。維基百科也補充:單人時第二名同伴會由 AI 控制;兩人合作時則由玩家彼此配合。

共享鏡頭:把壓迫感做成規則

reanimal 的鏡頭不是「各看各的」,而是讓兩人共享同一個導引式視角。維基百科提到這種動態鏡頭會持續把兩名角色維持在同一畫面,目標是最大化幽閉與緊張;PlayStation 與官方網站也同樣強調這點。簡單說,你不太可能像一般合作遊戲那樣「一個人先跑去探路」,因為鏡頭與空間會逼你們同步行動。

乘船探索:主線之外還能繞路找線索

維基百科描述玩家之後會解鎖,可用來探索主線之外的地點,形成更偏非線性的推進。官方網站與 PlayStation 也都提到你會在船上與陸地間穿梭探索。對喜歡找隱藏敘事、把場景故事看懂的人來說,這點很加分。

類型定位:生存恐怖、潛行與電影式平台

維基百科將玩法歸類為生存恐怖潛行、以及電影式平台動作,並提到需要逃離怪物、解環境謎題才能前進。想像成「走位與節奏感」跟「觀察環境」同樣重要的那種恐怖遊戲,而不是單純拼槍法。

reanimal 評測影片封面與遊戲氛圍畫面
圖片來源:YouTube

後續觀察:reanimal 會怎麼擴大「一起怕」的樂趣?

從目前可見的公開資訊,reanimal 最值得期待的點,不在於它有多「嚇人花招」,而是它把恐怖做成一種合作關係:鏡頭強迫你們同框、空間限制你們站位、解謎要求你們互補。官方網站也把主題定為「Horror with Hope」,在緊張和陰暗之中,故事依然圍繞兩個孤兒尋找希望與救贖。

另外,維基百科提到遊戲使用 Unreal Engine 5 開發,並計畫推出類似Friend’s Pass 的機制(讓沒買完整版的人也能與買了的人線上同玩)。不過這類機制實際上線時間與細節,仍建議以官方後續公告為準。

如果你正在考慮要不要入坑,一個很實際的判斷方式是:你喜不喜歡那種每一步都要討論、每個轉角都要一起吞口水的合作體驗。喜歡的話,reanimal 看起來就是衝著你來的。

懶人包

  • reanimal 是 Tarsier Studios 打造的全新合作恐怖冒險遊戲,玩家扮演一對兄妹,穿越地獄般世界救回失蹤朋友。
  • 支援單人、本機合作、線上合作完整遊玩;單人時同伴由 AI 控制(維基百科整理)。
  • 最大特色是共享、引導式鏡頭,刻意把兩人留在同一畫面,放大幽閉與緊張感(PlayStation/官方網站)。
  • 可乘船與在陸地探索,並有機會在解鎖船後進行較非線性的繞路探索(官方網站/維基百科)。
  • 維基百科整理的發售資訊:2026/02/13 登上 Switch 2、PS5、Windows、Xbox Series X/S。

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